검색결과
  • [기업 제조에 공 들이는 기업] ‘기업 제조’ 전략으로 알파고 창조한 구글

    [기업 제조에 공 들이는 기업] ‘기업 제조’ 전략으로 알파고 창조한 구글

    글로벌 기업들이 제품 제조뿐만 아니라 기업 제조에도 적극 나서고 있다. 제품·서비스를 직접 생산하는 대신, 핵심 기술과 아이디어를 가진 초기 기업을 키우거나 인수해 비슷한 효과를

    온라인 중앙일보

    2016.06.12 00:01

  • [‘1조 클럽’ 가입한 라인·쿠팡·넷마블] 글로벌화·서비스 혁신·승부수 적중

    [‘1조 클럽’ 가입한 라인·쿠팡·넷마블] 글로벌화·서비스 혁신·승부수 적중

    기업에게 ‘매출 1조 돌파’는 각별한 의미를 지닌다. 기업인들은 1조를 ‘꿈의 숫자’ ‘명품 기업으로 가는 첫 관문’이라 부른다. 1조에 ‘클럽’이라는 단어를 붙여, 따로 묶어 상

    온라인 중앙일보

    2016.04.17 00:01

  • 돈 벌면 R&D·시장개척 ‘창업가 정신’이 비결

    돈 벌면 R&D·시장개척 ‘창업가 정신’이 비결

    상장사 중에서도 넷마블처럼 국내외 경기불황을 뚫고 ‘연 매출 1조원 클럽’에 가입한 기업이 있다. 중앙선데이는 18일 금융정보업체 에프앤가이드와 공동으로 지난해 실적 잠정치(연결

    중앙선데이

    2016.02.21 01:00

  • 카톡 3800만명 정보 활용, 금리 10%대 대출 시장 열린다

    카톡 3800만명 정보 활용, 금리 10%대 대출 시장 열린다

    # 자영업자 A씨는 낡은 가게를 리모델링할 자금을 구하기 위해 은행을 찾았다. 그런데 신용등급이 낮다는 이유로 퇴짜를 맞았다. 그렇다고 20% 가까운 대부업체 급전을 쓸 순 없었다

    중앙일보

    2015.11.30 02:51

  • ‘김택진? 김정주?’ 모바일은 방준혁

    ‘김택진? 김정주?’ 모바일은 방준혁

    구글플레이 매출 상위 1~3위는 모두 넷마블이 차지하고 있다고 이코노미스트가 보도했다. '넷마블로 시작해서 넷마블로 끝났다'라는 말이 괜히 나온 게 아님을 보여주는 지표다. 복잡했

    온라인 중앙일보

    2015.08.16 00:01

  • [든든한 기업] CJ 영화의 글로벌 약진, 모바일 게임·방송서도 가속도

    [든든한 기업] CJ 영화의 글로벌 약진, 모바일 게임·방송서도 가속도

    CJ E&M이 글로벌 시장을 겨냥해 만든 봉준호 감독의 영화 ‘설국열차’는 개봉도 하기전에 북미·남미·스칸디나비아 등 세계 곳곳에 팔렸다. [사진 CJ E&M] CJ는 종합콘텐트기

    중앙일보

    2013.05.30 03:30

  • [박치문의 검은 돌 흰 돌] 파죽지세 이창호, 부활의 꿈 일단 멈춤

    [박치문의 검은 돌 흰 돌] 파죽지세 이창호, 부활의 꿈 일단 멈춤

    이창호(왼쪽)가 2013바둑리그 첫판에서 조한승을 꺾었다. 이창호는 30대 기사의 무덤인 바둑리그에서 지난해 5승7패라는 최악의 성적을 냈지만 올해는 2연승 중이다. [사진 한국기

    중앙일보

    2013.05.10 00:02

  • 직장잃고 폐결핵 걸린 40대男, NHN에 소송…왜?

    직장잃고 폐결핵 걸린 40대男, NHN에 소송…왜?

    #1. “빚이 5억원입니다.” 김모(45)씨의 목소리는 갈라지고 탁했다. 직장을 잃고 기초생활보호대상자가 된 것도 모자라 폐결핵까지 걸렸다. 어두운 PC 방에서 오랜 시간을 보내며

    온라인 중앙일보

    2013.03.17 01:52

  • 게임머니 환전 ‘머니상’에 걸리면 도박 폐인

    게임머니 환전 ‘머니상’에 걸리면 도박 폐인

    #1. “빚이 5억원입니다.” 김모(45)씨의 목소리는 갈라지고 탁했다. 직장을 잃고 기초생활보호대상자가 된 것도 모자라 폐결핵까지 걸렸다. 어두운 PC 방에서 오랜 시간을 보내

    중앙선데이

    2013.03.17 00:43

  • “신작 게임 손맛 좀 보자” … 빗속에도 수천 명 인파 몰려

    “신작 게임 손맛 좀 보자” … 빗속에도 수천 명 인파 몰려

    MMORPG ‘아인’ 캐릭터10일 오전 10시 부산 해운대 벡스코 앞. 비가 오락가락하는 궂은 날씨에도 전시관 앞은 이미 수천 명의 인파가 줄을 서 있었다. 김해에서 왔다는 김민석

    중앙일보

    2011.11.11 00:30

  • ‘짠맛’좀 봤을걸 … 신안군 바둑팀 2연승

    ‘짠맛’좀 봤을걸 … 신안군 바둑팀 2연승

    신안태평천일염의 주장 이세돌 9단이 이희성 7단을 꺾고 팀의 2연승을 이끌었다.1004개의 섬나라 신안군의 간절한 소망이 어쩌면 올해 이루어질지 모른다. 신안태평천일염 팀이 한게임

    중앙일보

    2010.06.04 00:39

  • 존경합니다 ‘노블레스 오블리주’ 실천한 당신

    존경합니다 ‘노블레스 오블리주’ 실천한 당신

    ‘컨템퍼러리 노빌러티(Contemporary Nobility)’. 페르노리카코리아의 대표 브랜드 로얄 살루트가 제정한 상이다. 한국에서 번 돈을 사회에 돌려주고 사회적 책임을 다하

    중앙일보

    2009.03.06 00:35

  • CJ-니혼팔콤 '이스 온라인' 공개됐다

    CJ-니혼팔콤 '이스 온라인' 공개됐다

    CJ인터넷(대표이사 정영종)의 자체 게임개발스튜디오(CJ Internet Game studio)와 니혼팔콤(대표 야마자키 신지)이 공동 개발한 정통 다중접속온라인역할수행게임(MMO

    중앙일보

    2007.07.05 16:21

  • "기보 저작권 인정 못한다"

    "기보 저작권 인정 못한다"

    바둑과 궁합이 잘 맞는 인터넷은 이제 안방의 기원이자 프로바둑을 실시간으로 감상하는 창구가 됐다. 그러나 인터넷 회사들이 프로의 기보를 지적 재산으로 인정하지 못하겠다고 나오면서

    중앙일보

    2006.07.28 05:40

  • [바둑] 넷마블, 한국리그 단독선두

    [바둑] 넷마블, 한국리그 단독선두

    8팀이 겨루는 농협 2005한국리그에서 넷마블이 신성건설을 3대1로 꺾고 선두에 올랐다. 넷마블은 4장 서무상, 3장 이영구, 2장 조한승이 신성건설의 김영환.이희성.박정상에게 스

    중앙일보

    2005.09.23 06:34

  • 너도나도 "게임사업"…"투자비 적고 수익 높다"

    너도나도 "게임사업"…"투자비 적고 수익 높다"

    게임업계 관계자는 "업체 인수 때 다른 업종에 비해 인수가격이 낮고, 한번 성공하면 큰돈을 벌 수 있는 사업이어서 대기업.중견기업 가릴 것 없이 게임 산업에 관심이 많다"고 말했

    중앙일보

    2004.10.14 17:55

  • [IT 브리핑] 위버인터랙티브 外

    [IT 브리핑] 위버인터랙티브 外

    ◇게임업체인 위버인터랙티브(대표 이준한)는 최근 온라인 게임 '삼국지'(사진)의 오픈 베타 테스트를 시작했다. 삼국지를 주제로 한 게임으로는 처음 온라인화 된 게임은 사용자들이

    중앙일보

    2004.02.15 17:30

  • 30억 투자 해외용 대형 게임 개발 착수

    대구의 한 게임업체가 30억원으로 대형 게임 개발에 나선다. 남구 대명동 디지털문화산업진흥원에 입주한 ㈜KOG(대표 李鍾元.40)가 그 주인공. KOG는 24일 "산업은행 캐피탈.

    중앙일보

    2003.12.24 20:57

  • [클릭] 온라인 게임업체들 '고공 비행'

    #1 온라인게임 뮤를 서비스하는 웹젠은 지난해 매출 2백88억원에 1백52억원의 순익을 올렸다. 매출액 대비 순익률이 50%를 훌쩍 넘는 수치다. 올해 1분기에는 이미 1백30억원

    중앙일보

    2003.06.03 16:45

  • 인터넷·모바일 영화 '대박예감'

    고화질로 인터넷 영화를 볼 수 있는 서비스를 하는 업체들이 늘고 있다. 최근 포털사이트 NHN, 게임업체 넷마블 등이 고화질 영화서비스를 시작했다. 또 휴대전화를 이용한 모바일 영

    중앙일보

    2003.02.25 17:01

  • [벤처 CEO 4명의 2003 희망가]위험 있어야 모험은 빛난다

    벤처업체들은 2002년을 '악몽의 한 해'로 기억하게 될 것 같다. 중소기업청 집계 결과 올 한해 벤처기업으로 지정된 업체는 11월 말 현재 9천1백여개로 지난해 보다 2천2백여

    중앙일보

    2002.12.18 00:00

  • 동시접속자수 10만명, 게임 유료화 지표

    그래픽을 사용한 온라인게임이 국내에서 서비스된지 5년여만에 동시접속자수 10만명을 돌파한 `대형' 온라인게임이 속속 등장하고 있다. 동시접속자수란 회원가운데 게임을 제공하는 서버에

    중앙일보

    2001.10.08 09:37

  • 웹 보드게임 저작권 소송 움직임

    `온라인 바둑이나 온라인 고스톱의 저작권 소유자는 누구인가'' 그동안 여러 게임 사이트에서 무료로 서비스돼던 온라인 고스톱, 바둑, 장기 등웹 보드게임에도 처음으로 저작권 소송이

    중앙일보

    2001.06.25 15:27